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電気Zカプ・コケコ②

道具
f:id:fortune_39:20170204203733p:plain 電気Z 10万ボルト 毒々 リフレクター 羽休め
f:id:fortune_39:20170204202013p:plain リザードナイトX フレアドライブ 地震or竜の舞 鬼火 羽休め
f:id:fortune_39:20170204204219p:plain 食べ残し エアスラッシュ 宿り木の種 守る 身代わり
f:id:fortune_39:20170204202914p:plain ゴツゴツメット 地震 ステルスロック 怠ける 吠える

リザで地面を誘いだし鬼火で機能停止させ、カバorカグヤを繰り出しつつ、最終的にコケコの一貫を狙った。
リザの地震はドラン意識。
カバに繰り出される水がどうしようもなく解散。
鬼火+テッカグヤの可能性を感じることが出来た。

道具
f:id:fortune_39:20170204203733p:plain 電気Z 10万ボルト ボルトチェンジ 蜻蛉返り 挑発
f:id:fortune_39:20170204202732p:plain ボーマンダナイト ハイパーボイス 毒々 羽休め 身代わり
f:id:fortune_39:20170204202937p:plain 毒々玉 地震 毒々 守る 身代わり
f:id:fortune_39:20170204202213p:plain 進化の輝石 地球投げ ステルスロック 毒々 卵産み
f:id:fortune_39:20170317200750p:plain 氷Z 熱湯 毒菱 黒い霧 自己再生
f:id:fortune_39:20170204203001p:plain ゴツゴツメット 冷凍ビーム 毒々 トリックルーム 月の光

コケコの苦手な数値受けや地面に対して、複数回繰り出せる駒を採用した。
ラッキードヒドイデでしか対応できない駒+メガゲンガーのような並びに、選出が定まらず解散。

道具
f:id:fortune_39:20170204203733p:plain 電気Z 10万ボルト ボルトチェンジ 草結び 蜻蛉返り
f:id:fortune_39:20170204202732p:plain ボーマンダナイト 恩返し 竜の舞 羽休め 身代わり
f:id:fortune_39:20170204202937p:plain 毒々玉 地震 毒々 守る 身代わり
f:id:fortune_39:20170204202452p:plain 進化の輝石 イカサマ 冷凍ビーム 毒々 自己再生
f:id:fortune_39:20170204204219p:plain 食べ残し エアスラッシュ 宿り木の種 守る 身代わり
f:id:fortune_39:20170204202914p:plain ゴツゴツメット 地震 ステルスロック 怠ける 吠える

コケコ@2で全部勝ちたい。
あえて耐性を多く被らせることで、広い範囲にコケコ@2で選出を行えるようにした。
草結びは地面と対面した場合に、後続にかかる負担を軽減できると考えた。
挑発、草結び共に有効な場面が少なかったので、考察の余地があると感じた。
珠フェローチェにボコボコにされ解散。